どうもみなさんこんにちわ。
スト6には前回の記事で触れたので、今回はスト5の話を少し。
……突然ですが、皆さん、最近スト5やってますか?
と、言いますのも、僕自身少しモチベーションを失いかけていた
時期がありまして……。
以前の更新では、真っ当ないぶき使いとなるべく、
いぶきの主流たる
「風魔手裏剣」をメイントリガーに据えて、
立ち回りなどを1から勉強していこう、という
決意表明をしたところでしたね。
で、それからしばらく手裏剣を使って
ランクマッチを進めていたんですが……。
やっぱり思うように勝てなくて。
まあ、今までほとんど使ってなかったトリガーなので
仕方ないというか、当然とすらいえるんですが、
それでも「真面目にやっても勝てない」というのが、
僕にとっては結構、「来る」ものがあったんですね。
そこに加えて、つい最近公式よりアナウンスされた
スト6の続報ですよね。
想定より具体的、かつ期待を感じさせる内容で
驚かれた方も多いのではないでしょうか。
スト5のイベントもひと段落つき、
巷はスト6の話題で持ち切り……、
僕のスト5モチベはもはや風前の灯火となっていました。
新作のリリースという、不可避の衰退が約束されたゲームを、
人間性能も低い自分が真面目にやり込む意味が果たしてあるのか?
あるとすればどこに?
答えはここにありました。
はい、ということで自分の出した答えとは、
「真面目にやっても意味ないから
対戦相手全員爆破したろ!」
でした。
テロリストかな?
と、まあ、そんな感じで
結局、手裏剣を使いこなせないまま
爆弾こと「六尺焙烙玉」にトリガーを戻してしまいました。
……で、改めて爆弾を使ってみた感想としては、
やっぱり僕にはこっちの方が性にあってるなぁ、と。
ガード発動からの崩しも手裏剣よりやりやすいし、
そこからのリターンも
いぶきとは思えないような火力が容易に出せますし。
相手のガードを無理矢理崩して、
大ダメージコンボでリーサル決めたりなんかしたときには
ホントたまらないです。
……というか、逆に言えば
このぐらいわかりやすく気持ちいい瞬間がないと、
マジでやる理由がな(以下略
とにかく、ここまで来たら
残り少ない(?)スト5人生、
爆弾と心中する覚悟で駆け抜けたいですね!
ここまでは僕、「アレきわ」管理人と
「シン豪 キソラ」がお送りしました!
それではまた、次回の更新でお会いしましょう。
2022.07.16
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どうも皆さんこんばんわ。
来たるJAMIEの時代を感じる極めし者。
つつがなきや、
僕はジェイミー使いますよ!
雷撃あるみたいだし、幻影陣っぽいのもあるみたいだし、
絶対強キャラでしょこんなん!
スト5の話もしたいんですが、それは次回以降にするとして
今回は、最近にわかに現実味を帯びてきた最新ナンバリングタイトル、
「ストリートファイター6」について語っていきたいと思います。
ついこの前、制作が発表されたと思えば
どんどん新しい情報が出てきて、
ゲームの内容が明らかになってきている「ストリートファイター6」。
ここまでの感想は皆さんいかがですか?
これまでの情報を見る限り、
共通システムがかなり強そうですね。
ドライブパリィ(従来のブロッキングに近いとされるボタンガード)や
ドライブリバーサル(ガードキャンセル技)など、
守りのシステムが充実していて、
これらをしっかり、的確に使いこなせるプレイヤーが勝てる……、
そういうゲーム、ということでしょうか。
……。
機動力とガード崩し能力にモノを言わせて、メチャクチャやりたいだけの
僕にはいささか難しいゲームのようですね……。
まあ、この辺はシステムというより
キャラの個性が強く出る部分でしょうし、そういう意味でも続報が楽しみです。
これらのシステムに匹敵、あるいは凌駕するくらいの
強烈な攻めを期待したいですね!
……さて、今回はもうひとつ話題がありまして。
皆様に紹介したい人がいます。
下の画像をご覧ください。
……はい、このブログにちょくちょく登場する
謎の人物のプロフィールでした。
実は今に至るまで正式な名前を決めてなかったんですが
11年目にしてついに名前が付きました。
ストリートファイターシリーズのあの人気キャラの
生まれ変わり?別バージョン?かと思いきや
単に妄想癖のすごい一般ぬる格ゲーマーだったんですね……。
ちなみにこのシン豪という名字、
「CAPCOM VS. SNK 2」に登場する隠しボス
「シン豪鬼」の「シン」と同じ字を使っているんですが……。
何を隠そう、「神」の下に「人」と書くこの字、
架空の字なので変換できません!笑
既存のキャラクターと被るのを恐れるあまりのネーミングですが、
やりすぎちゃいましたね……。
というわけで、
これからのストリートファイターシリーズの盛り上がりに、
ネットスラムの最下層からこっそりコミットしてまいりたい一般ぬる格ゲーマー、
「シン豪 キソラ」をどうぞこれからもよろしくお願いいたします!
それでは、次の更新でお会いしましょう!
2022.06.24
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どうも皆さん、こんばんわ。
スト5最後の大型アプデと言われている
3月末からおよそ1か月が過ぎましたね。
皆さんいかがお過ごしですか?
僕は昨シーズン爆弾を投げ続けてひとつ、悟ったことがあります。
やはりゲームは遊びじゃないな、と。
遊び半分で誰も使ってないトリガーでワンチャン狙いのセットプレイを
一生擦り続けるものじゃないんです、ゲームは。
……というのも、上の画像の通りこの3月のアプデで
いぶきのトリガー2「風魔手裏剣・白雨」が
実装された当初の仕様である
被ガード2フレ有利になるという、
お前これまでのバージョン何だったんだ、と言いたくなるような
調整がなされまして……。
とはいえ、ここまで単純強化されたら、
もうさすがに観念するしかないですよね。
爆弾にはすっぱり見切りをつけて、今では手裏剣一択です。
自分にとっては思い入れのあるトリガーなので
少し寂しい気もしますが。
そして、現在のLPがこちら。
はい、これ画像の上ではスパダイですが、
実際はダイヤとスパダイの間をうろうろといったところ。
一度はウルダイにタッチしたのにズルズル下がり続けています。
……うん、まあ、これは勉強代だよ!
今は手裏剣を使いこなせてないから負け続けてるけど
出来ることが増えればいずれLPも回収できるでしょ、きっと。
そう思おう。
とりあえず、目先の勝ち負けにはあまりこだわらずに
立ち回りや、ゲージの運用方法等々いちから勉強するつもりで
じっくり地力をつけて行きたいですね。
と、まあ、本来であればここで締めのあいさつに入るんですが……。
何を隠そうこの記事、五月初頭にしたためたものなんですね。
……で、今は六月の半ば。
あのさぁ……。
もうこの文章は、底辺格ゲーマーの現状報告としての機能さえ
完全に失ってしまった駄文ですが、
追記を加える形で、
ここに供養させていただきました。
ただでさえ新年以来全く更新できてないのに
ホントなにやってんですかね……。
次の記事も、大まかなテーマは決まっているので
すぐに更新できると思います!
もしかしたら、今、次の記事と合わせてこれを読まれている方も
いるかもしれませんね。
ホントやる気はあります!
やりたいことはあるんです!
だから……、
だから………!
お願い、見捨てないでっ………!!
それでは。
2022.06.18
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みなさん、新年あけましておめでとうございます!!
しかしまあ、「アレきわ」も11年目ですか。
とうとう来るところまで来たって感じがしますね。
こうも長いこと同じブログの更新を続けていると、
あるひとつの考えが自分の中で持ち上がってきます。
どのような考えかと言いますと、まあ、
「もしかしたら、俺、死ぬまでこのブログ
更新し続けるハメになるんじゃないか」という
懸念ですよね。
このブログ、マジで読者いないですからね。
言うて、立ち上げた当初は
「来るもの拒まず、去る者追わず」みたいな
ストロングスタイルを貫くつもりだったんですよ。
ファンもアンチも含めて、清濁併せ呑む、的な?
そうして蓋を開けてみたら
11年間とうとうファンもアンチも生まなかったって言うね。
併せ呑もうと思ったら、清も濁も一滴もなかったと。
……こんなことあります?
全く人のいないブログで11年間更新し続けるって。
修行か?
もし、今現在格闘ゲームをプレイしていて、
自キャラにほとんど面影も残らないような改変を施し、
そいつに直近の対戦などへの所感を言わせる
「イラスト付きゲームプレイ日記」みたいなブログを
立ち上げようとしている人がいたら
僕は言ってやりたいです。
「あなた、そのブログのせいで11年苦しみますよ」、と。
……というわけで、修行に修行を重ねて解脱待ったなしの
イラスト付きゲームプレイ日記「我、アレを極めしものなり」、
2022年も要注目です!頼むからしてくれ!!
それでは。
2022.01.08
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